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原神开服到现在已经差不多一年了,现在第三个国家稻妻才刚刚上线。如果是按照现在的速度来说的话是一年出两个国家,一年出两个国家到底算快还是慢呢?按照这样的话原神七国过要四年才能全部上线。当然我们是希望一直都有着新地图探索,这样就不会那么无聊,可玩性也就会高一些。
但是,目前曝光的进度并没有按照一年两国的速度,而是一年一国,之前的速度是开始的存货,所以才能做到一年两国。按照这样的进度的话剩下的四国还要等4年才能全部上线,目前一年两国中间也穿插着好多节日版本,让玩家感到无聊,所以一年才一国难免会让部分玩家感动失望,因为这样的进度太慢了。
真的是这样吗?让我们看看玩家的真实想法到底是怎么样的,一年出一国到底是失望还是期待?通过玩家的评论,我们可以看出大部分玩家对于一年一国还是抱着很大的期待的,虽然说速度是我们想要的,但是质量更是我们所追求的东西,光有速度没有质量反倒让我们更加“无聊”。
还有一个声音就是《原神》本身就是一款“慢节奏”游戏,每天花几十分钟已经足够了,如果每天都花好几个小时进去,这样的玩法肯定会无聊。无论是什么游戏也一样,更别说是原神这样的单机游戏了。所以如果每天花一点时间,享受游戏带来的乐趣,这样来看即使是一年出一国也不会无聊。
此外还有就是出角色的速度问题,随着角色的增多,我们的选择也越来越多了。按照一年一国的速度来说,一年也就是能出十来个角色,这样的速度其实对于月卡党玩家来说很适合了。可以依靠时间来慢慢存好原石,用来抽取自己喜欢的角色,同样对于0氪玩家也是一件极为友好的事情。
其实,按照一个版本两个角色来说,一年出十个是不可能的,这时候要怎么办呢?那就是复刻角色和穿插一下联动角色来填补这一块的空缺。这样一来也就完美的解决了一年出一国在角色上面的问题,而且目前官方已经开始采取与这样的方式了,也就是说剩下没有复刻的角色在后面就会都会有可能进行一个复刻。相信甘雨也会在将来不久进行一个复刻,因为时间等得太久,会有很多不确定的因素,就像这次2.0版本的温迪一样。
文末总结:其实,个人觉得一年出一国,在保证质量的前提下还是能接受的。毕竟一年出两国的话出角色的速度也太急促了些,我们这些月卡党甚至是零氪玩家根本跟不上节奏。千万不要故意为了拖延时间,塞一下不必要的活动版本进来,这样放到会适得其反。一个版本分几次其实也能接受,只要设计上面合理就行,那么大家是这样认为的吗?
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